今日は組み立てなしで編集されます, 致命的エラー, など、生産に与える意味は以下の通りです. あなたが作る映画のシーケンスを通して伝えたいメッセージに一貫性を作る目に見えない部分.
以前は映画やテレビで編集すると、非常に手間だった, それはほとんどの人々に明らかにまだ非常に高価とアクセスできないように手. 今. ずっと近年に変更されています, までの任意のコンピュータがデジタルビデオエディタを持つことができる今日まで, カットを作成し、普及のためにインターネットにアップロードする場所. ここで、私が今までの職業で私の年で観測された問題を生じる. ほとんどがビデオを編集すると、アセンブリを生成しない. そして、あなたはアセンブリであるか疑問に思うかもしれない? なぜそれがとても重要です。?
アセンブリは、2つの感覚を持っていた前に.
- 物理的な取り付け: 彼はカットを作っていた, とりわけエフェクトとトランジション.
- 視聴覚インストール: "それは物語の客観的要素の管理とリズミカルな物語として定義することができます. それは選択で構成されています (フィルムの映画を記録する前に), オーダーし、記録するために図面の選択を添付, アイデアや特定のダイナミックとして, スクリプトから, 監督と編集者の貢献のアイデア。"
サンチェスビオスカ, ビセンテ (1993). フィルム編集. Paidós. 2エディション.
アセンブリ今日では、物理と観測される方法ではない, しかし、シーンをあげる形とリズム. アセンブリの最初のタイプとは、今日は別のですが、2番目, 続けて、それが最終製品の品質を低下される以下の技術的に明るい生産のコンテンツを生じさせるが不完全に表現さと直線性を使用するたびに.
アセンブリの種類がある:
- または古典的な物語をマウントする: 事実, または時系列または将来にジャンプすることで、両方の (フラッシュフォワード) と過去の (フラッシュバック). 映画は、多くの道路のを壊すことなく、Bを指すようにポイントから文字へのガイドである場合. それは映画を持っていることの最も予想されるイベントです。.
- 知的モンタージュ: あなたが最高の状態でそれらの間には直接関係のない緩いジャックとシンボリズムの多くを使用する場合ですが、一緒にそうでなければ、送信されていない可能性がありますメッセージを与えること. 全体に強力なメッセージを伝える言葉を使わずまたはそれらのほとんど使用で次の操作を実行するための社会的な態度で報告しようとしたとき、それは広く広告で使用されるか.
例: 戦艦ポチョムキン
- 創造的または抽象的なアセンブリ: リソースのフィルムのような特定のタイムラインに関係なく命令, しかし、全く新しい操作として, 一貫性を与えるためにしようとします, 率は, 映画の仕事へのアクションと美しさ.
例: 不思議の国のアリス
- 表情豊かな取付け: それは遅いですが、それは標準時間を設定することに注意してくださいすることが常に重要な場合は、アクションアドベンチャーまたは遅い場合に迅速な行動で時間をマーキングされ.
例: 左のイメージはタイタニックと右のインディジョーンズです。
生産は、マウントのあるタイプを選択する必要がないですし、ちょうどそれを行う. 実際には、組み合わせることができますが、フィルム全体に一貫性を保つために他のものよりも支配的であるモンタージュがあるでしょう.
私はこれがあなたの今後の制作のために役立つことを願って, あなたのための深さを与え、あなたのコミュニケーション力を高めるために.
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